實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)塑造虛擬人物真實(shí)表現(xiàn)
摘要:實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)通過捕捉真實(shí)人物的動(dòng)作和表情,將其轉(zhuǎn)化為虛擬人物的表現(xiàn)形式,實(shí)現(xiàn)了虛擬人物的真實(shí)表現(xiàn)。這一技術(shù)廣泛應(yīng)用于游戲、電影、動(dòng)畫等領(lǐng)域,為虛擬角色的制作帶來了革命性的變革。通過實(shí)時(shí)捕捉技術(shù),虛擬人物能夠...